Results 1 to 2 of 2

ชื่อกระทู้: ข้อกำหนดการส่งทรัพยากรระหว่างบัญชีผู้เล่น

  1. #1
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default ข้อกำหนดการส่งทรัพยากรระหว่างบัญชีผู้เล่น

    เรียน ผู้เล่น

    เพื่อป้องกัน การส่งทรัพยากรที่ผิดกฎ เราได้ทำการปรับปรุงแก้ไขระบบของเกม ซึ่งในขณะนี้ได้ทำการเปิดใช้เป็นที่เรียบร้อยแล้วในเ ซิฟเวอร์ไทย การส่งทรัพยากรจะถูกจำกัด และทางทีมงานจะยกเลิกกฎการส่งทรัพยากร และการโจมตีโดยมิตรออก เนื่องจากทางระบบสามารถทำการตรวจสอบได้อัตโนมัติ

    การทำงานจะเป็นไปตามที่อธิบายด้านล่าง:

    การส่งทรัพยากรที่ผิดกฎ จะไม่มีทางที่จะเกิดขึ้นอีกและไม่จำเป็นต้องมีการตรว จสอบ! ซึ่งระบบจะมีผลแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อข องผู้เล่น

    ประเภทการเชื่อมต่อ
    1. ผู้เล่นที่ไม่มีการเข้าสู่ระบบจากคอมพิวเตอร์เครื่อง เดียวกันและคอมพิวเตอร์ในเครือข่ายเดียวกัน (IP) เมื่อเร็วๆนี้
    2. ผู้เล่นทั้งสองได้ใช้คอมพิวเตอร์ในเครือข่ายเดียวกัน (IP) หรือ เป็นผู้ช่วยดูแลบัญชี เมื่อเร็วๆนี้
    3. ผู้เล่นทั้งสองได้ ใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกัน หรือ เป็นผู้ช่วยดูแลบัญชีในปัจจุบัน แต่ไม่มีการเข้าสู่ระบบจากเจ้าของบัญชีในช่วงระยะเวล าที่ผ่านมา

    กฎสำหรับการเชื่อมต่อประเภทที่ 1
    1. สามารถส่งทรัพยากร 2 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า (7 วันล่วงหน้า)
    2. สามารถส่งทรัพยากร 3 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า (7 วันล่วงหน้า)
    3. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า และส่งธัญพืชได้ 150% ของจำนวนที่ทหารบริโภค (100% สำหรับ 24 ชม. ล่วงหน้า)
    4. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า และส่งธัญพืชได้ 300% ของจำนวนที่ทหารบริโภค (100% สำหรับ 24 ชม. ล่วงหน้า)
    5. สามารถปล้นผู้เล่นที่ใหญ่กว่าไม่จำกัด (สำหรับกรณีที่ผู้เล่นทั้งสองอยู่ในพันธมิตรเดียวกัน กฎข้อ 2 ในหัวข้อนี้จะถูกนำมาใช้)
    6. สามารถปล้นผู้เล่นที่เล็กกว่าไม่จำกัด (สำหรับกรณีที่ผู้เล่นทั้งสองอยู่ในพันธมิตรเดียวกัน กฎข้อ 1 ในหัวข้อนี้จะถูกนำมาใช้)
    7. จะสามารถยึดหมู่บ้านได้ต่อเมื่อผู้เล่นนั้นไม่มีการเ ข้าสู่ระบบผ่านทางผู้ช่วยดูแลบัญชีอย่างน้อย 14 วัน และ/หรือ ผู้เล่นทั้งสองไม่อยู่ในพันธมิตร หรือ สหภาพ เดียวกัน เป็นเวลาอย่างน้อย 2 วัน

    กฎสำหรับการเชื่อมต่อประเภทที่ 2
    1. สามารถส่งทรัพยากร 1 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า (3 วันล่วงหน้า) แต่จะไม่สามารถส่งได้ถ้าหากว่าประชากรน้อยกว่า 50
    2. สามารถส่งทรัพยากร 2 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า (3 วันล่วงหน้า) แต่จะไม่สามารถส่งได้ถ้าหากว่าประชากรน้อยกว่า 50
    3. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า และส่งธัญพืชได้ 125% ของจำนวนที่ทหารบริโภค (100% สำหรับ 12 ชม. ล่วงหน้า)
    4. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า และส่งธัญพืชได้ 150% ของจำนวนที่ทหารบริโภค (100% สำหรับ 12 ชม. ล่วงหน้า)
    5. สามารถปล้นผู้เล่นที่ใหญ่กว่าไม่จำกัด (สำหรับกรณีที่ผู้เล่นทั้งสองอยู่ในพันธมิตรเดียวกัน กฎข้อ 2 ในหัวข้อนี้จะถูกนำมาใช้)
    6. สามารถโจมตีผู้เล่นที่เล็กกว่าจะถูกจำกัดโดยกฎของ 1 ในส่วนนี้
    7. จะสามารถยึดหมู่บ้านได้ต่อเมื่อผู้เล่นนั้นไม่มีการเ ข้าสู่ระบบผ่านทาง ผู้ช่วยดูแลบัญชี อย่างน้อย 14 วัน และ/หรือ ผู้เล่นทั้งสองไม่อยู่ในพันธมิตร หรือ สหภาพ เดียวกัน เป็นเวลาอย่างน้อย 2 วัน

    กฎสำหรับการเชื่อมต่อประเภทที่ 3
    1. ไม่สามารถส่งทรัพยากรให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า ยกเว้น กรณีที่ผู้เล่นที่ใหญ่กว่าเป็นผู้ส่งหาก่อนเท่านั้น
    2. สามารถส่งทรัพยากร 2 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า (1 วันล่วงหน้า) แต่จะไม่สามารถส่งได้ถ้าหากว่าประชากรน้อยกว่า 50
    3. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า และส่งธัญพืชได้ 100% ของจำนวนที่ทหารบริโภค(100% สำหรับ 6 ชม. ล่วงหน้า) และการส่งล่วงหน้านี้จะอนุญาตเฉพาะการส่งธัญพืชเท่าน ั้น
    4. สามารถส่งกำลังเสริม ให้กับผู้เล่นที่เล็กกว่า และส่งธัญพืชได้ 100% ของจำนวนที่ทหารบริโภค(100% สำหรับ 12 ชม. ล่วงหน้า) และการส่งล่วงหน้านี้จะอนุญาตเฉพาะการส่งธัญพืชเท่าน ั้น
    5. สามารถปล้นผู้เล่นที่ใหญ่กว่า จะถูกจำกัดโดยกฎข้อ 2 ในส่วนนี้
    6. สามารถโจมตีผู้เล่นที่เล็กกว่า จะถูกจำกัด โดยกฎข้อ 1 ในส่วนนี้
    7. ไม่สามารถยึดครองหมู่บ้านกัน
    8. ไม่สามารถปล้นหมู่บ้านที่มีการส่งทรัพยากรให้ เป็นเวลา 6 ชั่วโมง โดยผู้เล่นนั้นต้องอยู่ในข่าย การเชื่อมต่อประเภท 3


    หมายเหตุ: x วันหรือชั่วโมง ล่วงหน้า ในที่นี้หมายถึง จำนวนทรัพยากรที่คุณจะได้รับอนุญาตให้ส่งได้ ภายในการส่ง 1 ครั้ง ตัวอย่างเช่น “สามารถส่งทรัพยากร 2 ชั่วโมง(การผลิต) ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่กว่า (7 วันล่วงหน้า)” คือ คุณจะสามารถส่งทรัพยากรรวมกันแล้วได้เท่ากับ 14 ชั่วโมงการผลิต ภายในการส่ง 1 ครั้ง และนั้นคือจำนวนทั้งหมดที่คุณส่งได้ใน 7 วัน


    การผลิตรายชั่วโมง
    ยอดรวมของการผลิตจากหมู่บ้านทั้งหมด ได้แก่ ไม้ ดิน เหล็ก และ ธัญพืชสุทธิ (ธัญพืชทั้งหมด - ประชากร)
    และผลรวมเฉลี่ยทรัพยากรจากการปล้นสุทธิ ภายใน 7 วัน (รายรับจากการปล้น – ทรัพยากรที่เสียจากการถูกปล้น) / (7x24)
    สรุป: การผลิตรายชั่วโมง = ยอดรวมสุทธิการผลิตของทุกหมู่บ้านต่อชั่วโมง + ค่าเฉลี่ยสุทธิจากการปล้นต่อชั่วโมง


    การคำนวณความสมดุลของทรัพยากรระหว่างสองผู้เล่น
    • การค้า
    • การปล้น
    • การบริโภคของกองกำลังที่ส่งไปเสริม


    ข้อยกเว้น
    • หมู่บ้าน WW สามารถรับทรัพยากรไม่จำกัด
    • หมู่บ้าน WW สามารถโจมตีและเสริมกำลังไม่จำกัด
    • หมู่บ้าน WW สามารถโจมตีเพื่อยึดครองได้เสมอ
    • หมู่บ้านที่มีสิ่งประดิษฐ์สามารถรับธัญพืชได้ไม่จำกั ด
    • หมู่บ้านสิ่งประดิษฐ์สามารถโจมตีเพื่อยึดครองได้เสมอ
    • การค้าผ่านตลาด: หากยอดค้า (โดยปราศจากการปล้นและ ส่งทรัพยากร) น้อยกว่า + -20% ของการผลิตรายชั่วโมง และผู้เล่นมีประเภทการเชื่อมต่อ 1 การค้าสามารถทำได้ปกติ


    ขอแสดงความนับถือ
    Travian Team

  2. #2
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    Dear players,

    to get rid of the complete pushing section in the rules we made up the following. It has now been running at .org for nearly two months and has been working quite smoothly.

    It will work like described below:

    Pushing will not be a break of the rules any more and doesn't need to be checked! How players are affected depends on their connection.

    The connection types

    1. Players that have not logged on using the same computer and have not played on the same network (IP) recently
    2. Both players have used the same Network (IP) or have been Sitters recently
    3. Both players have played on the same PC recently, or are currently a sitter where there are no logins from the account owner recently


    Rules for connection type 1

    1. can send 2 hours production to bigger player (7 days in advance)
    2. can send 3 hours production to smaller player (7 days in advance)
    3. can reinforce bigger Player and send 150% crop supply (100% for 24h in advance).
    4. can reinforce smaller Player and send 300% crop supply (100% for 24h in advance).
    5. can raid bigger player unlimited (when in the same alliance §2 in this section applies)
    6. can raid smaller player unlimited (when in the same alliance §1 in this section applies)
    7. can conquer village when there has been NO active sitter connection within the last 14 days AND both players have not been in the same or allied alliance within the last 2 days


    Rules for connection type 2

    1. can send 1 hours production to bigger player (3 days in advance) but 0 at <50 Population.
    2. can send 2 hours production to smaller player (3 days in advance) but 0 at <50 Population.
    3. can reinforce bigger Player and send 125% crop supply (100% for 12h in advance).
    4. can reinforce smaller Player and send 150% crop supply (100% for 12h in advance).
    5. can raid bigger player unlimited (when in the same alliance §2 in this section applies)
    6. can raid smaller player is limited by §1 in this section
    7. can conquer village when there has been NO active Sitter connection within the last 14 days AND both players have not been in the same or allied alliance within the last 2 days


    Rules for connection type 3

    1. cannot send anything to bigger player, bigger player needs to send first
    2. can send 2 hours production to smaller player (1 days in advance) but 0 at <50 population.
    3. can reinforce bigger player and send 100% crop supply (100% for 6h in advance). The 6h are only allowed if these are crop deliveries.
    4. can reinforce smaller player and send 100% crop supply (100% for 12h in advance). The 12h are only allowed if these are crop deliveries.
    5. can raid bigger limited by §2 in this section
    6. can raid smaller limited by §1 in this section
    7. can NOT conquer village of each other
    8. can NOT raid villages that have been sent resources in the last 6h by a player you have connection type 3 with



    Note: x days/hours in advance means that you can send your allowance for up to that many days in advance in one go. Therefore "can send 2 hours production (7 days in advance)" means that you can send up to 14 hours production in one go, but it would then be your allowance for that 7 days.


    Hourly production
    The sum of production from all villages on clay, wood, iron and Net-Crop (total crop - population)
    Additionally the sum of Net raiding income (raiding income - resources lost by being raided) within the last 7 days / (7*24)

    Short: hourly production = net production from all villages/h + average net raiding income /h


    Calculating the resource balance between two players

    * trade
    * raided resources
    * supply cost of reinforcement troops



    Exceptions

    * WW village can be supplied unlimited
    * WW village can be attacked and reinforced unlimited
    * WW village can always be conquered
    * artefact village can be supplied with CROP unlimited
    * artefact village can always be conquered
    * marketplace trades: If the trade balance (without raid and supply) is smaller than +-20% and players have connection type 1 a trade is always possible




    Kind regards
    Travian Team

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is ใช้ได้
  • Smilies are ใช้ได้
  • [IMG] code is ใช้ได้
  • [VIDEO] code is ใช้ได้
  • HTML code is ใช้ได้