ชื่อกระทู้: [Guideline] การรบด้วยเวลา ระดับพื้นฐาน

  1. #1

    Default [Guideline] การรบด้วยเวลา ระดับพื้นฐาน

    [Guideline] วิชา การรบ ระดับพื้นฐาน

    สวัสดีครับ ที่ผมออกมาแชร์ความรุ้ตรงนี้ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อโอ้อวดความรู้ หรือ ทำอะไรในทำนองนั้นนะครับ แต่ที่ผมมาแชร์ เพื่อให้บอกว่า ผมได้เรียนรู้วิธีการรบ และกลยุทธ์อะไรจาก travian บ้าง โดยกลยุทธ์หลายๆอย่างเกิดจาก การเล่นและค่อยๆแก้ปัญหา บางอย่างก็คิดเอง บางอย่าง ก็เรียนรู้จากคนที่มีประสบการ์ณ บางอย่างก็เรียนรู้และได้คำแนะนำจากเว็บไซต์ต่างๆ

    สำหรับท่านๆที่อ่านตรงนี้ ถ้านำไปใช้ได้คล่องจริงๆ จะทำให้คุณเล่น travian ได้สนุกขึ้น ประมาณ 8 เท่า เพราะ travian ไม่ได้มีแต่การสร้างเมือง การปั้มทหาร แล้วยกขโยงกันไปตี ใครพวกมากกว่าชนะอะไรทำนองนั้น แต่ มันก็มีช่องว่างให้กับผู้เล่นที่พยายามใช้ กลยุทธ์ในการแก้ปัญหาอยู่บ้าง ถึงมีกำลังน้อยกว่า นอกจากการใช้จำนวนเข้าว่า และ ผมยืนยันว่า ถ้าเข้าใจสิ่งที่ผมเขียนจะ่สามารถรบได้อย่างสนุก และ กำลังที่น้อยกว่า ก็สามารถพลิกเกมส์ได้ในบางครั้ง รวมทั้ง อาจะเป็นจุดตัดสิน กรณีที่ีมีกำลังพอๆกันเลยทีเดียว

    อย่างไรก็ตามสิ่งที่ผมนำมาเสนอ เป็นเพียง การรบด้วยเวลาเบื้องต้นขั้นพื้นฐาน ความรู้หลายๆ อย่างหลายๆคนทราบดีอยู่แล้ว ดังนั้นใครมีคำแนะนำ หรือ ข้อ หรือจุดให้แ้ก้ไข สามารถ โพสได้ นะครับ และขอบคุณผู้ที่ให้ประเด็นให้ผม สามารถนำความรู้มาประยุกต์ใช้งานได้จริงๆ ตลอดจนนำมาถ่ายทอดนี้ และผมขอบอกน้องๆใหม่ที่เข้ามาเล่นว่า เล่นtravian อย่ากลัวสงคราม อย่ากลัวเสียเปรียบ เพราะมันเป็นเรื่องที่ต้องเกิดอยู่แล้ว รวมทั้งการโดนแมวด้วย ไม่ต้องไปหาสาเหตุจากคนแมว สิ่งที่เราำทำได้คือ รบ อยากใหเพื่อนๆที่เล่น travian ลองสู้ดูก่อนตัดสินใจลบไอดี ไ่ม่ใช่ว่าโดนตีทีสองที ก็ลบไอดีหนี ลองสู้นะครับ อย่าพึ่งท้อ


    เข้าเรื่องนะครับ หัวข้อที่ผมจะเขียนมีดังต่อไปนี้

    1.พื้นฐานที่สำคัญ ที่สุดก่อนเข้าสู่สงคราม
    1.1 การหาค่า ระยะเวลาเดินทางของทหารฝั่งเรา
    1.2 การหา่ค่ ระยะเวลาการเดินทางของทหารฝั่งศัตรู
    1.3 การหาค่า ระยะเวลาเดินทางถึงเป้าหมาย
    1.4 เครื่องมือ ที่ใช้คำนวณเวลา เช่น excel และการนำไปใช้
    1.5 ทหารรุก ทหารับ

    2.วิชาการรบ สำหรับฝ่ายตั้งรับ

    2.0 ความเข้าใจเบื้องต้น ของคำว่า การตั้งรับ
    2.1 การอ่านwave การโจมตี และเขียน แพทเทิร์น เพื่อเรียกเรน
    2.2 การแทรกทัพเพื่อดักแมว , การซอยทัพการดักแมว ตามช่วงเวลา
    2.3 หลักตัดสินใจว่า ควรใช้กลยุทธ์อะไรในการตั้งรับ
    2.4 การเตรียมช่องทาง โยกทหาร เช่นการดริฟ หรือ ปล้นโยก
    2.5 การจัดวาง กำลังรับ
    2.6 การอ่านพฤติกรรมการโจมตี และการตอบเมล์ เพื่อระบุ เวลาส่วนใหญ่ที่อยู่หน้าจอ

    3.วิชาการรบ สำหรับฝ่ายโจมตี

    3.0 ความเข้าใจเบื้องต้นของคำว่า การโจมตี
    3.1 การสวนวิ และสูตรการหาเวลาที่ควรถึง
    3.2 การใช้เฟกระยะเวลา เพื่อโจมตี หรือปล้นจริง รวมทั้งการตีป่วน
    3.3 การใช้ม้าสอดแนม คู่การเฟก
    3.4 การลดระยะเวลา และ บีบให้รับ ด้วยการปล้น พ่อค้าที่กำลังเดินทางไปของเรา
    3.5 การบีบให้รับ ด้วยการทำ wave แมว
    3.6 อันตรายที่สุดสำหรับ การรุก
    3.7 การเลือกระยะเวลาโจมตีที่ดีที่สุด
    3.8 การอ่านพฤติกรรม จำนวน แร่ฝ่ายรับ และ การอยู่หน้าจอ จากความเคลื่อนไหวในตลาด

    ผมจะมาทยอยเขียนและปรับปรุงข้อมูลนะครับ ใครมีอะไรเสนอให้เสนอ หรือติได้ เพื่อปรับแก้ ไว้ให้เป็นวิทยาทาน แก่คนอื่นๆต่อไปนะครับ จุดหมายผม เพื่อให้ทุกคน สนุกกับ travian เพราะ และอยากให้ ทุกคนทราบว่า ยังมีมุมสนุกของ travian ที่ไม่ใช่มุมการเมืองอยู่อีก แต่จะทยอยเขียนนะครับคงต้องใช้เวลาสักระยะ

    ปล ทุกคนช่วยเขียนได้นะครับ คำแนะนำไหนดี รวมทั้งคำติชม ผมจะเอามาปรับแก้ให้ และใส่เครดิตให้นะครับ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย regghost : 09-04-2009 เมื่อ 04:53 PM

  2. #2

    Default

    1.พื้นฐานที่สำคัญ ที่สุด สำหรับการรบ


    1.0 บทเริ่มต้น รู้จักตัวเองก่อนเข้าสูส่งสงคราม

    [อาชีพที่แท้จริงในทราเวี่ยน]
    travian คือเกมส์ สงคราม และการเมือง ที่ผสมกันอย่างลงตัว เราสามารถเลือกได้ว่า เราจะอยู่ในตำแหน่งไหน อาชีพในทราเวี่ยน ถึงจะมีำตำแหน่งมากมาย แต่ที่ใช้งานกันมากที่สุด จะมีด้วยกันสองอาชีพ

    1.นักรบ เมืองที่ทำหน้าที่เป็นหน่วยรบที่ดี เครื่องมือคือ กำลังทหาร
    2.นักการเมือง ส่วนใหญ่จะรับหน้าที่เจรจา ต่อรอง เครื่องมือคือ igm

    ผมไม่ขอนับ spy เป็นอาชีพ เนื่องจากไม่ใช่สาระสำคัญ spy ถือเป็นนักการเมืองประเภทหนึึ่ง
    ดังนั้น งานที่หนัก ที่สุด สำหรัรบทราเวี่ยน มีแค่สองอย่าง คือ งานรบ และ งานการเมือง แต่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า การรบ เป็นสิ่งสำคัญที่สุด ที่จะวัดว่า เราสอบผ่าน ไม่่ผ่านที่จะอยู่ในโลก ทราเวี่ยน จนกว่าจะเข้ากิลด์แล้ว จึงจะเปลียนอาชีพเป็นนักการเืมืองของกิลด์ได้ แต่ต้องมีพื้นฐานการรบที่ดีอยู่ดี

    [รุ้จักตัวเอง]
    ดังนั้นผมไม่สนว่าคุณจะสนใจนเป็นนักการเมือง หรือนักรบ เพราะไม่ว่าจะวางตัวเป็นตำแหน่งอะไร สิ่งสำคัญที่สุด คือ คุณต้องรู้ตัวว่า ชอบเป็นอะไร ทหารในทราเวี่ยน มีด้วยกัน 2 ประเภทใหญ่คือ

    ทหารรุก สายรุก ทำหน้าที่หลักคือ ทำลายกองกำลังของศัตรู ตลอดจนทำลายเมืองใ้ห้เป็นผลสำเร็จ และทหารสายรุกก็แบ่งเป็นสองประเภทคือ
    ทหารสายรุกโหด ก็คือ ก็คือสายทหารราบทั้งหมด หน้าที่ของทหารสายนี้คือ เดินอย่างช้าๆไม่เร่งรีบ แต่สามารถทำลายเป้าหมายได้แน่นอน
    ทหารสายรุกเร็ว ก็คือ สายทหารม้าเพียวๆ ทั้งหมด หน้าที่ของทหารสายนี้คือ การรบแบบกลยุทธ์ ตีสวน สับขาหลอก แล้วเข้าตี

    ทหารรับ สายรับ ทำหน้าที่หลักคือ ป้องกันเมืองของเพื่อนในกิลด์ รวมทั้งตัวเอง
    ทหารสายรับหนา คือ ทหารสายรับ ที่ไม่ใช่ม้าทั้งหมด หน้าที่ของทหารสายนี้คือ สุดยอดแห่งกำแพงรับ อยู่เฉยๆคนเดินชนตายเอง
    ทหารสายรับฉุกเฉิน คือ ทหารสายรับ ที่เป็นม้าทั้งหมด หน้าที่คือ หน่วยรับฉุกเฉิน กรณี เวลาสั้นๆ

    ถึงตรงนี้อาจจะงงๆว่าทำไมแบ่งแบบนี้ ไม่แปลกหรอกครับ เพราะตอนนี้ที่เล่นส่วนใหญ่มีแค่สองสาย แต่ยังไม่ค่อยเห็นคนเล่น ม้ารุกเพียว ม้ารับเพียว เนื่องจากการเล่นสายม้าได้นั้น ต้องมีทีมทีดี และต้องใช้กลยุทธ์ด้านเวลามากถึงมากที่สุด แต่คิดว่าต่อไปจะทยอยๆเห็นกันมากขึ้น และเชื่อเถอะครับคนที่บ้ากลยุทธ์ ไม่มีอะไรสนุกกว่าทัพม้าเพียวๆ อีกแล้ว และมันจะกลายเป็นตัวที่สำคัญมากเท่ากับ ทหารสายรุกโหดเลยทีเดียว


    จริงอยุ่เวลาเล่นคนมักจะเล่นแบบผสม แต่เชื่อผมเถอะว่า คุณจะเก่งสุดๆได้แค่สายใดสายหนึ่งเวลาเล่นยิ่งเล่นเป ็นทีม คุณจะยิ่งฉายแวว ว่าคุณจะอยู่ในรูปแบบไหน เพราะแต่ละสายการจะเก่งเทพนั้น ต้องอาศัยความพยายามในการเรียนรู้มากๆ ไม่ใช่แค่สักแต่ปั้มๆทหารแล้วไปชนถึงแม้ตอนนี้ยังใช้ ได้ เพราะ มัลติเต็ม ทราเวี่ยน แต่ต่อไปเมื่อ ระบบตรวจสอบดีกว่านี้เมื่อไหร่ ผู้อยู่รอดคือผู้มีความสามารถ เท่านั้น

    คำแนะนำเบื้องต้นของผม
    1.ถ้าข้อที่คุณเลือก คือ ทหารสายรุกโหด จงศึกษาประเภทของทหารราบทั้งหมด ศึกษาการโจมตีในวิเดียว ศึกษาอัตราส่วนการใช้แรม ศึกษาการลงแมวที่ให้ประสิทธิภาพสูงสุด

    2.ถ้าข้อที่คุณเลือก คือ ทหารรุกสายเร็ว จงศึกษา ประเภทของทหารม้าทั้งหมด จุดอ่อนของทหารม้า และกลยูทธ์ด้านเวลาทั้งหมดที่เขียนต่อไป และสิ่งที่ทหารม้าต้องทำได้ ชนิดที่เรียกว่าเป็นกิจวัตรประจำวันคือ การสวนวิ ชนิด สวนแล้ว ฝั่งตรงข้ามตายเรียบ เวลาทุกวินาที สำคัญที่สุดสำหรับสายนี้

    3.ถ้าข้อที่คุณเลือก คือ ทหารรับสายหนา จงศึกษา อัตราส่วนกำแพง ส่วนผสมของทหารกันราบ กับทหารกันม้า การอ่านเวฟการโจมตี การเลือกทหารเพื่อรรับทัพที่เข้ามาโจมตี และการเรียกเรนระดับวิ

    4.ถ้าข้อที่คุณเลือก คือ ทหารรับสายเร็ว จงศึกษา การแทรกวิ การส่งวิให้ตรงเวลา การดักวิศัตรู ศึกษาว่าทำอย่างไรคุณจะเร็ว เร็ว และเร็วขึ้นอีก และจงฟังข่าวสาร เพราะคุณคือ ผู้ช่วยชีวิตฉุกเฉินของคนทั้งกิลด์

    จงเลือกตัวตนที่แท้จริงของคุณ แล้วปั้มทหารสายนั้นและเก่งในสายนั้นๆอย่างแท้จริง อย่ากลัวที่จะเรียนรู้ หรืออย่ากลัวที่รบหรือโดนแมว และอย่าเีสียเวลา igm จงศึกษา ศึกษา และ ศึกษา

    อาจจะมีหลายคนบอกว่า เฮ้ regghost จะแบ่งอะไรมากมาย ปั้มๆทหารเอาแล้วเดินไปตี ส่งเวฟไปหลายเวฟเมืองพังจบแล้วจำนวนมากกว่าก็พอ จัดทัพยังงัยก็ได้ สุดท้ายเมืองก็พังอยู่ดี อันนี้ผมไม่เถียงครับได้ผลเหมือนกันแตถ้า เจอผู้เล่นระดับเดียวกัน กำลังทหารพอกัน หรือไม่ กำลังทหารน้อยกว่าแต่ จัดทัพดีกว่า ทหารมากกว่าก็พากันไปตายได้ อีกทั้งทราเวี่ยน ไม่ได้เป็นการรบแค่ระหว่างเมืองต่อเมือง แต่เป็นกิลด์ต่อกิลด์ สุดท้าย กำลังไม่ใช่ตัวตัดสิน แต่เป็นจังหวะและโอกาสมากกว่า แต่ถึงอย่างนั้น คุณต้องแน่ใจด้วยว่า คุณมีกำลังมากพอ เมื่อโอกาสนั้นมาถึง ส่วนใครที่บ่นว่า เฮ้ regghost ทำงัยไม่ทันพวก มัลติไอดีหรอก ปั้มๆ เปิด สคริปต์ปล้นแร่ ทหารก็มากกว่าเราสิบเท่าแล้ว อันนี้ผมไม่เถียง แต่จงอดเปรี้ยวไว้กินหวาน เรียนรู้ที่จะเ่ล่นตามเกมส์ และเมือกรรมการทำงานได้ดีเยี่ยมเมื่อไหร่ ผู้ชนะตลอดไปคือ ผู้ที่เรียนรู้ และอดทน คำว่าอดทนคือ การไม่กลัวที่จะเสียเปรียบและสู้อย่างลูกผู้ชายด้วย



    และไม่ว่า คุณจะเลือก สายไหน สิ่งสำคัญที่สุด คือ เวลาที่ัทัพคุณเดินทางไปหาศัตรู และเวลาที่ศัตรูเดินทางมาหาทัพคุณ รวมทั้งเวลาที่ทหารแต่ละหน่วยของคุณเดินทางไปถึงจุด ต่างๆ ถ้าคิดจะรบ เมือเลือกชนิดทหารที่จะใช้เล่นได้แล้ว ขั้นต่อไปคือเรียนรู้ เรื่อง เวลาเดินทาง

    แล้วผมจะเล่าต่อไป เตรียมดินสอ และเครื่องคิดเลขให้พร้อม ถึงเวลาจัดทัพเดินทาง


    [เพิ่มเติม] สำหรับเรื่องทหารสายรุกโหด ทำไมผมถึงบอกว่าราบล้วนๆ เพราะหลายคนอาจเคยเห็น หรืออาจจะเป็นส่วนใหญ่ที่ม้าเดินคู่ทหารราบเป็นทัพเป ิด
    การทำแบบนั้นมันมีทั้งข้อดีข้อเสีย ประการแรกทีใช้ทหารม้าคู่ราบ เนื่องจากถ้ามีแร่เยอะ จะปั้มได้เร็วกว่าเนื่องจากปั้มขนานกันได้ แต่ถ้าวัดกำลังรวมที่ ลิมิตสุดท้ายของข้าว สมมุติให้ กำหนดว่า ใช้เสบียงไม่เกิน 30,000 หน่วย(ถ้าไม่นับเรื่องเวลา สิ่งที่กำหนดจำนวนทหารจริงๆคือ ข้าว) ถ้าใครจัดทัพม้าผสมราบ ได้พลังทำลายเจาะกำแพงเรน มากกว่าใช้ทหารราบล้วนๆ แจ้งผมด้วย เพราะมันเป็นไปไม่ ดังนั้น ม้าสำหรับ สายเปิดที่เดินอย่างช้าๆและแน่นอน จึงเป็นส่วนเกิน เนื้อหาตรงนี้ มือใหม่ข้ามไปก่อนก็ได้ครับ ยังไม่ต้องไปใส่ใจ

    1.1-1.3 การหาค่าระยะเวลาเดินทาง

    ระยะเวลาเดินทาง เป็นสุดๆ แห่งความสำคัญ ถ้าประเภทและจำนวนทหารคือ คิง
    ระยะเวลาเดินทาง ของทหารไปถึงพิกัด ต่างๆ ก็คือ ควีน
    การรบ ถ้า ยังไม่เข้าใจเรื่อง การจัดการ ระยะเวลาเดินทาง เรียกได้ว่า ยังเล่น ทราเวี่ยนไม่เป็น
    เพราะผลของการรบ ครึ่งหนึ่ง วัดกันที่ระยะเวลาเดินทาง และ กลยุทธ์ทุกอย่างก็มีจุดกำเนิด มาจาก เวลา

    ตัวที่กำหนดระยะเวลา คือ
    พิักัดของเรา(Original )
    พิกัดเป้าหมาย (Target)
    และความเร็วในการเดินทางของ ทหาร (Speed)


    สิ่งที่เราจะต้องรู้ในเรื่องของเวลาคือ
    [เรา]
    ทหารของเราประเภท นี้ เดินทางถึง ที่นี่พิกัดนี้ ใช้เวลาเท่าไหร่ และเดินทางไปกลับใช้เวลาเท่าไหร่ ต้องรู้ถึงระดับวินาที
    โดยเครื่องมือในการหา ระยะเวลานั้น มีอยู่มากมายใน internet ให้ลองค้นหาคำว่า
    "travian time calculator" ใน google และศึกษาการใช้ให้คล่อง โดยถ้าเป็น serv speed เวลาจะใช้น้อยลง 2 เท่า
    เ่ช่น axe เดินทางไป พิกัด โอ ใช้เวลาเดินทาง 0:10:02 h หรือ สิบนาที กับอีก 2 วินาที
    ดังนั้นถ้าเราส่ง axe ตัวนี้ไปปล้นโอ จะเดินทางไปกลับ :20:04h หรือ ยี่สิบนาที กับอีก 2 วินาที

    เราต้องรู้ถึงขนาดนั้น ให้เราทำบันทึก จุดปล้นปลอดภัย หรือจุดฝากทหารปลอดภัย รอบๆเมืองเราทั้งหมด และระบุว่า ทหารประเภทนี้ ใช้เวลาไปเท่าไหร่ และเวลาไปกลับเท่าไหร่ ทำบันทึกเก็บไว้

    [ศัตรู]
    เมื่อมีการโจมตีเข้ามา เราสามารถแยกออกง่ายๆว่าเป็นประเภทไหน ด้วยการหาระยะเวลาเดินทาง โดยใช้สูตร


    จำนวนนาทีที่เหลือของดาบแดง + เวลาที่เราไ่ม่ได้อยู่หน้าจอ = ระยะเวลาสูงสุดที่ฝั่งตรงข้ามกดโจมตี

    การประเมินว่าเป็นอะไรนั้นเราจะใช้เงื่อนไขนี้คือ
    เวลาเดินทางของทัพที่โจมตีจะต้อง > จำนวนนาทีที่เหลือของดาบแดง
    และ
    เวลาเดินทางของทัพที่โจมตีจะต้อง < ระยะเวลาสูงสุดที่ฝั่งตรงข้ามกดโจมตี


    ex สมมุติ เราเปิดเกมส์ขึ้นมาแล้วพบว่า ดาบแดงกำลังโจมตีในอีก 1:21:00 h และเราไม่อยู่หน้าจอ ประมาณ 2 ชม ดังนั้น ระยะเวลาสุงสุดที่
    ศัตรูกดโจมตีได้ด้วยทหารที่เดิน ช้ากว่า 3:21:00 ชม



    จากนั้นเราก็ไล่ดูว่า ทหารแต่ละประเภทของศัตรูใช้เวลาเท่าไหร่ในการเดินทาง ถึงเราใช้เวลากี่นาที เช่น สมมุติศัตรเล่นโรมัน และ

    ลิจิแนร์ ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:20:00 h
    แพร ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:25:00 h
    อิม ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:15:00 h
    ม้า ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 0:40:00 h
    แมว ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 02:40:00 h

    ถ้าเราใช้เงื่อนไขการพิจารณาคือ
    เวลาเดินทางของทัพที่โจมตีจะต้อง > จำนวนนาทีที่เหลือของดาบแดง
    และ
    เวลาเดินทางของทัพที่โจมตีจะต้อง < ระยะเวลาสูงสุดที่ฝั่งตรงข้ามกดโจมตี

    ดังนั้น ทัพที่เป็นไปได้จะ ทำด้วย สีแดงคือ


    ลิจิแนร์ ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:20:00 h
    แพร ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:25:00 h
    อิม ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 01:15:00 h
    ม้า ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 0:40:00 h
    แมว ใช้เวลาเดินทางจากศัตรูถึงเรา 02:40:00 h


    และจากโจทย์นี้ ถ้าศัตรูเป็นคนเก่ง เราก็พอเดาได้ว่า เค้าคงไม่ส่งแพรทอเรียนมาตีหรอกมั้ง เพราะแพรทอเรียนเป็นทหารสายรับ ดังนั้นสิ่งที่เราจะดำเนินการโดยทันทีคือ แผนการรับมือกับแมวนั่นเอง

    ด้วยวิธีนี้ทำให้เรารุ้เคร่าวๆ ทันทีว่า ศัตรูส่งอะไรมาหาเรา ในระยะกลางถึงหลังของเกมส์ ถ้าพิกัด เกินกว่า 30 ช่อง เราอาจจะถูกหลอกด้วย
    ลานประลองได้เนื่องจากระยะเวลา ที่เปลี่ยนไป แต่ผมมีวิธีประเมิน เลเวลของลานประลองซึ่งจะทำให้สามารถ คำณวนออกมาได้อย่างแม่นยำ ด้วย excel แต่ ยังไม่ขอ เอามาเล่าตรงนี้เนื่องจากซับซ้อนเกินไปไว้ท้่ายๆเนื้ อหาจะกลับมาเล่าใหม่นะครับ

    ในเรื่องของเวลา ขอสรุป ว่า

    1 เราต้องรุ้วา ทหารแต่ละประเภทของเรา ไปถึงพิกัดเป้าหมายใช้เวลากี่นาที
    2 เราต้องรู้วิธีประเมินว่า ศัตรูที่ส่งมาหาเรา น่าจะเป็นทัพอะไร


    การคำณวน เรื่องเวลาอาจทำให้เราปวดหัว แต่เครื่องมือ ที่ช่วยเราได้มากๆ คือ excel เพราะ สามารถเอาเวลา มาบวกลบ กันได้เลย และ้ถ้าใครทำการคำณวณด้วย excel เป็น พัฒนาดีๆ แค่ใส่พิกัดศัตรู เวลาที่เราอยู่หน้าจอครั้งสุดท้าย และเวลาที่ดาบแดงขึ้น เราก็จะหาประเภทศัตรูด้วย excelได้ทันที
    ใ้ครสนใจให้ผมพัฒนา excel เฉพาะตัวได้ติดต่อมาที่ msn นะครับ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย regghost : 09-08-2009 เมื่อ 09:35 AM

  3. #3

    Default

    2.วิชาการรบด้วยเวลา สำหรับฝ่ายตั้งรับ

    2.0 ความเข้าใจเบื้องต้นของคำว่า การตั้งรับ

    ทันที่เรา มี "ดาบแดง" ขึ้นที่หน้าจอ นั่นหมายถึง เราต้อง อยูในสถาณะตั้งรับ โดยทันที เรามีทางเลือกอะไรบ้าง เราจะทำอะไรได้บ้าง เมื่อ เกิดดาบแดงขึ้นที่บ้าน igm ไปด่าหรอ ไปต่อว่า หรอ ลบไอดีหรอ วิธีการพวกนี้ไม่ใช่ทางออกที่ยั่งยืน เกมส์นี้คือเกมส์สงคราม เมื่อศัตรููโจมตีคือการโจทย์ เราเป็นฝ่ายรับจึงมีหน้าที่แก้โจทย์
    ก่อนอื่นเราต้องพิจารณา่ก่อนว่า ดาบแดงที่เกิดขึ้น หมายถึงอะไร ทำความเสียหายอะไรให้กับเรา และเราทำอะไรได้บ้าง

    การโจมตี จะมีการโจมตี สองลักษณะ คือ โดยดูได้จาก การกดเข้าไปที่จุดระดมพล
    2.0.1. การปล้น ความเสียหายสูงสุดที่ทำกับเมืองเรา คือ การ ปล้นแร่ ดังนั้นถ้าใครโดนโจมตีด้วยวิธีนี้ แค่ ทำให้ในเมืองไม่ีมีแร่ ก็ไม่มีปัญหาแล้วครับ ซึ่งทำได้หลายวิธี ลองไปหาอ่านในกระทู้อื่นๆ ดู ซึ่งการแก้ปัญหาการปล้น ใช้วิธี "เบริน์แร่" หรือทำงัยก็ได้ให้เมืองไม่มีแร่ก็พอแล้ว ไม่จำเป็นต้องตั้งรับ ถ้าไม่พร้อม

    2.0.2. การโจมตี การโจมตี นั้นแบ่งลักษณะการเ้ข้าโจมตีโดยแยกตามเวลาเดินทางได้ อีกสองแบบคือ

    -การโจมตี ในลักษณะไม่มีเครื่องทำลายเมือง
    การโจมตีลักษณะนี้ ไม่ีมีการติดเครื่องทำลายเมืองมา มีแต่ทหารราบหรือทหารม้า ทำความเสียหายสูงสุดต่อเมืองได้ เพียงทำลายทหารและแร่เท่าั้ันั้น

    -การโจมตี ในลักษณะมีเครืองทำลายเมือง แนบมาด้วย
    การโจมตีลักษณะนี้ ติดเครื่องทำลายเมือง มาด้วย เช่น แมว หัวหน้าเผ่า หรือ แรม ทำความเสียหายสูงสุดได้ถึงขั้นลบเมือง

    (การแยกว่าเป็นข้อไหนนั้นใช้ การดูหาระยะเวลาโจมตี ในหัวข้อที่ 1 ซึ่งจะเขียนต่อไป)

    เมือขึ้นดาบแดงการโจมตี สิ่งแรกที่เราต้องทำคือ แยกให้ออกว่า มี แมว แรม หรือหัวหน้าเผ่าหรือเปล่า ถ้าไม่มี ก็ไม่ต้องตื่นเต้น แค่เบริ์นแ่ร่ หรือโยกทหารหลบถ้าไม่พร้อม เพราะเมืองไม่มีวันพังด้วยทหารราบหรือทหารม้า แต่ถ้าคาดว่า มีแมว แรม หรือหัวหน้าเผ่าติดมาด้วย ต้องวางแผนรับมือต่อไป

    ย้ำว่า การแยกให้ออกว่าเป็นการโจมตี มีแมวแนบมาด้วย หรือไม่ เป็นทักษะที่สำคัญมากถึงมากที่สุด จงศึกษาและใช้ให้เป็น

    แล้วจะรู้ได้อย่างไรว่า การโจมตีนั้นมีแมวมาด้วยหรือเปล่า คำตอบคือ การหาระยะเวลาโจมตีของศัตรูถึงเมืองเราในข้อหนึ่ง
    และถ้าเรารุ้ว่ามีแมว ติดมาด้วย เราจะรับมืออย่างไร คำตอบคือ ต้อง อ่าน wave ให้เป็นก่อน เพื่อวางกลยุทธ์ซึ่งจะอยู่ในหัวข้อต่อไป

    และคำว่าการ ตั้งรับสำหรับผม คือ "การทำให้ฝั่งเราเสียหายน้อยที่สุด และ ฝั่งตรงข้ามเสียหายมากทีุ่สุด ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของ จำนวนทหาร แร่ และเวลา"
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย regghost : 09-03-2009 เมื่อ 02:06 PM

  4. #4

    Default

    3.วิชาการรบด้วยเวลา สำหรับฝ่ายโจมตี

  5. #5

    Default

    จะสร้างทหารได้ยังไงคับ

  6. #6

    Default

    เยอะจังครับ เห็นละขี้เกียจเลยครับ ^^"
    จะโพสถามอะไรอย่าให้มันซ้ำกันนักได้ป้ะ ขี้เกียจตอบ หาๆกันมั่งสิ
    พระเจ้า Google ก็ช่วยท่านได้

  7. #7

    Default

    2.1 การอ่านwave การโจมตี และเขียน แพทเทิร์น เพื่อเรียกเรน

    ในการอ่าน wave นั้น เป็นเรื่องสำคัญ เพราะเป็นตัดสินว่า เราจะวางกลยุทธ์รับมือ อย่างไร ในเบื้องต้น มีสิ่งแรกที่เราต้องเข้าใจคือ

    การโจมตี การโจมตีที่มีประสิทธิภาพ คือ ทัพที่ถึงทัพแรก ต้องเป็นทัพชน ที่เก็บกวาดทหารในเมือง ได้ทั้งหมด และ ทัพตามหลังจากนั้น จึงเริ่มเป็นเครื่องทำลายเมือง เช่นแมว

    ถ้าผมแทน X ด้วยทัพเปิด
    แทน 0 ด้วย ทัพตามที่คาดว่าจะมีแมว หรือเจ้าเมือง
    แทนทัพเปิดที่แนบ แมวมาด้วย เป็น Xo

    การโจมตีส่วนใหญ่จากเมืองหนึ่งเมืองจะเป็นแบบนี้คือ

    X 0 0 0 0 หมายถึง ทัพเปิด 1 ทัพ และตามด้วย ทัพตามที่คาดว่าจะมีแมว 4 ทัพ
    หรือ Xo 0 0 0 หมายถึง ทัพเปิด 1 ทัพที่แนบแมวมาด้วย และทัพ ตามอีก 3 ทัพ
    หรือ Xo หมายถึง ทัพเปิดที่ แนบมาแมว ทัพเดียว

    ทั้งนึ้ขึ้นอยู่กับการจัดทัพของศัตรู และการประเมินแนวรับของเรา แต่ที่สำคัญ โดยส่วนใหญ่ การส่งทัพจากคนหนึ่งคน จะมีทัพเปิดก่อนหนึ่งทัพ เกือบ ร้อยเปอร์เซนต์ ถ้าเข้าใจตรงนี้ เราก็จะรุ้ว่า ถ้าเราหลบทัพ ที่เป็น X ได้ แล้วรับ เฉพาะ ทัพที่เป็น 0


    ยกตัวอย่างเมือ่เกิดเหตุการ โจมตี จากเมืองๆหนึ่ง และประเมินแล้วเป็นการโจมตีแบบแมว เราสามารถ เขียนแพทเทิร์นได้ดังนี้

    ตัวอย่างที่1


    wave1 19.00.01 Xo 0 0
    wave2 19.00.02 0 0 0 0
    wave3 19.00.03 0 0 0 0 0


    จากแพทเทิร์นนนี้ ความหมายคือ
    ที่วิที่ 19.00.01 คาดว่า ทัพเปิดติดแมวทัพแรก เข้าโจมตี และตามด้วยทัพ แมวอีก สองทัพ
    ที่วิที่ 19.00.02 คาดว่า ทัพแมว ตามมาอีก 4 ทัพ
    ที่วิที่ 19.00.03 คาดว่า ทัพแมว ตามมอีก 5 ทัพเป็นต้น

    จากตัวอย่างถ้าคุณและเพื่อนมีทหารน้อยกว่าเค้าสิบเท่ า คุณจะเรียกเพื่อนคุณที่วิที่เท่าไหร่? คำตอบคือ วิที่ 19.00.02 นั่นเอง
    นี่เป็นกรณี ยกตัวอย่างการโจมตีจากหนึ่งเมืองนะครับ แล้ว ถ้าเกิดการโจมตี จากสามเมืองละ จะเขียนอย่างไร??
    ยกตัวอย่าง


    ตัวอย่างที่2


    wave1 19.00.01 Xo 0 0
    wave2 19.00.02 0 X 0 X
    wave3 19.00.03 0 0 0 0 0


    กรณีแบบนี้คือการโจมตีจากสามเืมือง และมีทัพที่คาดว่าจะแมวอีก 9 ทัพ ถามว่าเราจะรุ้ได้อย่างไรว่าทัพนั้นเป็นทัพเปิดหรือเ ปล่า
    ต้องออกตัวก่อนว่า การเขียนแพทเทิร์น wave เป็นแค่การ์ณคาดการ การรบนั้นถ้ารบกับมือให่ม โดยส่วนใหญ๋ จะส่งทัพแรก ของเมืองเป็นทัพเปิด และทัพตามด้วยแมว ดังนั้น กรณีแบบนี้ เราก็แค่ดูว่าทีวินั้น มีพิกัดไหนส่งมา เป็นทัพแรก ทัพนั้นก็เป็น X นั่นเอง


    ถามว่าการเขียนแพทเทริ์นนี้สำคัญ แค่ไหน ผมบอกได้เลยว่า ถ้าเขียนได้ถูกต้อง จะทำให้การตั้งรับได้มีประสิทธิภาพขึ้น กรณีแพทเทิร์นี้


    ตัวอย่างที่3


    wave1 19.00.01 Xo 0 0
    wave2 19.00.02 0 X 0 X
    wave3 19.00.03 0 0 0 0 0


    ถ้าเรามีทหารน้อย หรือไม่มั่นใจว่าจะรับทัพ เปิดจากสามเมืองไหว เราก็แค่แบ่งกำลังทหาร ให้กลับเ้ข้าเมืองที่่วิที่ 19.00.03 นั่นเอง
    เพระาอย่างน้อยถึงทหารกันเมือง เราจะตายทั้งหมด แต่ก็ยังมีทหารอีกส่วนที่ ทำลายแมวของฝั่งตรงข้ามได้ถึง 6 ทัพที่ วิ ที่สาม

    อย่างไรก็ตาม การเขียนแพทเทิร์น การโจมตีเป็นเพียงการคาดการ์ณของผู้เขียน ขึ้นแอยู่กับการศึกษารูปแบบการโจมตีของฝั่งตรงข้ามด้ วย และบางครั้งการส่ง แมวอาจจะไม่มีช่องโหว่เลยก็เป็นไปได้ แต่อย่างน้อย วิธีก็เป็นตัวช่วยว่าถ้า ฝั่งตรงข้ามพลาด ก็เสร็จเรานั่นเอง
    อย่างกรณีตัวอย่างที่1ถ้าเราส่งทหารแค่นิดเดียว ดักที่วิที่ 2 เราก็จะเก็บแมวได้เยอะมาก

    ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับฝ่ายรุก ถ้าฝ่ายรุกมีประสบการ์ณ ก็จะไม่มีช่องโหว่ ให้ดักวิเลย
    ยกตัวอย่างผมเคยเจอ แพทเทิร์นการโจมตีหนึ่งที่เป็นแบบนี้

    wave1 19.00.01 Xo Xo Xo Xo Xo

    กรณีนี้ทัพติดแมว จากเมือง 5 เมือง เป็นการบีบให้รับ แต่ข้อเสีย วิธีนี้คือ หนึ่งเมืองหนึ่งเวฟ แต่ต้องส่งหลายรอบหน่อยกว่าเมืองจะพัง หรือแบบนี้


    wave1 19.00.01 Xo 0 0
    wave2 19.00.02 0 X 0 0
    wave3 19.00.03 X 0 0 0 0


    ไม่มีช่องว่างให้ดักวิ เพราะมีทัพเปิดคุมทุกวิ

    กรณีแบบนี้ ไ่ม่ต้องคิดเรื่องดักรรับทำได้แค่เลือกชน หรอไม่ก็เมืองพังเท่านั้นเป็น ต้น ดังนั้น การเขียนแพทเทิร์น จึงสำคัญมากๆ สำหรับการวางกลยุทธ์นั่นเอง

    เคสศึกษา
    ุสุดท้ายขอยกกรณีตัวอย่าง wave ที่ทำให้ผมได้วิชาเขียน wave ดักวิ จากประสบการ์ณนะครับ โดยขอวางโครงสร้งโดยประมาณ เวลากับจำนวนขอเป็นแค่คร่าว

    wave1 8.00.01 Xo Xo
    wave2 8.00.02 0 Xo
    wave3 8.00.03 0
    wave4 8.00.04 Xo 0 0
    wave5 8.00.05 0 0 0 0
    wave6 8.00.06 0 0 0 0
    wave7 8.00.07 0 0 0 0
    wave8 8.00.08 0 0 0 0 0
    wave9 8.00.09 X
    wave10 8.00.010 0
    wave11 8.00.011 0 0
    wave12 8.00.012 X 0


    ใีครโดน โจมตีแบบ wave นี้ก็ต้องสะดุ้งกันทุกคน โดนโจมตี 12 waveจากเกือบ 30 ทัพ โดยส่งจาก 6 เมือง และสมมุติให้แต่ละเมืองมีทัพเปิดหลักหมื่น
    แต่อย่าพึ่งตกใจนะครับ ลองอ่าน wave ดีๆ อย่างน้อย เราก็ลดความเสียหายได้เยอะ การแก้ปัญหาโจทย์นี้ต้องใช้ การดักวิแบบซอยเข้าซึ่งผมได้วิชา ดักแบบซอยเข้าก็ตอนโดนเวฟไปแล้วแต่ตอนนั้นยังมีแต่วิ ชาดักวิธรรมดา ยังเสียดายอยู่ถึงตอนนี้ ลองแก้โจทย์กันดูนะครับแล้วจะ เอามาพูดคุยในข้อต่อไป

    [เพิ่มเติม] พึ่งเจอเคสนี้มาเมือคืน พบว่า ระบบของ travian คิดเสี้ยววินาทีด้วย การจะดูว่าอะไรชนกับอะไร ดูจากลำดับการถึงเมืองในจุดระดมพล ไม่ใช่คิดแค่ในวิเดียวกัน ดังนั้นนอกจากจะอยู่ในวิเดียวกันแล้ว ทัพที่เปิดที่ดัก ต้องเป็นทัพที่ถึงก่อน ทัพแมวด้วย ทำให้มีทั้งข้อดีและข้อเสีย เรียกได้ว่าวัดกันที่เสี้ยววิจริงๆ

    -ข้อเสียคือ ไม่ยืนยัน ว่าถ้าเข้าในวิเดียวกันแล้วจะดักแมวได้ เช่นถ้าเข้าวิเดียวกันแต่เป็นทัพสุดท้าย หลังจากแมวไปแล้ว
    -ข้อดีคือ เราอาจดักทัพแมว ได้แม้ว่าทั้้งหมดจะส่งในวิเดียว ขอทำการศึกษาเพิ่มเิตมแล้วจะนำมาปรับปรุงข้อมูลนะครั รบ

    ปล พึ่งเจอเมือคืน งงเลยว่าทำไมทัพแมวที่เข้ามาไม่เจอกับทัพทหารที่ดักว ิ แต่การเล่นแบบนี้ ทำให้การโดนแมวเป็นเรื่องสนุก ดังนั้นใครโดนแมวก็ขอให้สนุกกับเกมส์รับนะครับ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย regghost : 09-03-2009 เมื่อ 02:02 PM

  8. #8

    Default

    แบบว่าข้อมูลเยอะเกิน ทำห้ไม่อยากอ่าน น่าจะมีเส้นหรือสีสันขั้นบ้างนะ จะได้อ่านง่ายขึ้นและอยากอ่านมากขึ้น

    เหมือนกับเวลาเราอ่านหนังสืออะ ถ้ามีแต่ตัวหนังสือไม่มีรูปประกอบจะอยากอ่านมั้ยน้า

    ป.ล.แต่ผมอ่านเรพแรกจบไปแล้วนะ

  9. #9

    Default

    เป็นกระทู้ที่ควรปักหมุด เยี่ยมครับ เขียนได้ดี
    +=+ กฏที่มักทำผิดกันบ่อยๆ +=+

    1. การนำชื่อเมืองและพิกัดของผู้อื่นมาเผยแพร่ถือเป็นกา รผิดกฏ

    2. การเปิดเผยรายละเอียดการ ban ในที่สาธารณะถือเป็นการละเมิืดกฏทราเวียน

    3. การรับเติมทองในฟอรั่มก็ผิดกฏอีกเช่นกันระวังโดนแบนน ะครับ

    4. ห้ามทำการโฆษณาหรือประชาสัมพันธ์ใดๆ ที่ยังไม่ได้รับการอนุญาตจากทีมทราเวียน (ระวังกันหน่อยละเมิดเยอะ)

    ร่วมกันอนุรักษ์ภาษาไทย เขียนให้ถูก สะกดให้ถูก เป็นคนไทยต้องเขียนภาษาไทยให้ถูกต้อง

  10. #10
    Travians
    วันที่สมัคร
    Jun 2009
    สถานที่
    BKK Thailand
    ข้อความ
    1,444

    Default

    ใช่ ขอเสนอให้ปักหมุดครับ ถึงหน้าข้อมูลทั่วไปจะยังไม่มีหน้าที่ 2 แต่การปักหมุดก็ทำให้กระทู้อยู่ตอนบน สะดวกในการติดตามอ่าน และเป็นที่สะดุดตากว่า

หน้าที่ 1 จากทั้งหมด 16 หน้า 12311 ... LastLast

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is ใช้ได้
  • Smilies are ใช้ได้
  • [IMG] code is ใช้ได้
  • [VIDEO] code is ใช้ได้
  • HTML code is งดใช้