Results 1 to 9 of 9

ชื่อกระทู้: เซิฟเวอร์วันเกิดทราเวียน

  1. #1
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Exclamation เซิฟเวอร์วันเกิดทราเวียน

    เรียนคณะทูต, สมาชิกสภาสูง และนักรบทุกท่าน

    เราจะทำการฉลองวันเกิดทราเวียนครบรอบปีที่ 9 ในเดือนนี้!

    ทราเวียนเวอร์ชั่นแรกนั้นเริ่มต้นเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2004 ที่ประเทศเยอรมนี ซึ่งไม่ใช้เวลานานเลยที่จะนำเสนอทราเวียนให้กับผู้เล ่น และมอบความสนุกสนานให้กับทุกคน ผู้เล่นมากมายเข้ามาร่วมเล่นเกมกับเรา เราจึงรู้สึกว่าได้เวลาแล้วที่จะทำทราเวียนให้กับผู้ เล่นท่านอื่นๆที่ไม่ได้ใช้ภาษาเยอรมันด้วย ในเวลาไม่นานทราเวียนก็ถูกแปลมาเป็นภาษาอังกฤษ ด้วยเหตุนี้ทราเวียนภาษาอังกฤษจึงถือกำเนิดขึ้นบนเซิ ฟเวอร์ www.travian.com

    มีบราวเซอร์เกมเป็นจำนวนน้อยที่ยังคงได้รับความสนใจจ นถึงปีที่ 9 และยังไม่มีเกมไหนที่จะมีสังคมออนไลน์ที่ดีอย่างที่ท ราเวียนดำเนินอยู่ ถึงตอนนี้เรายังคงได้รับความคิดใหม่ๆเพื่อนำมาพัฒนาเ กมให้ดียิ่งขึ้น

    แต่ก็ทำให้เราตระหนักได้ว่า: ทำไมเราไม่ทำเซิฟเวอร์ให้กับผู้เล่นของเรา เซิฟเวอร์ที่เปรียบเสมือนของขวัญให้กับทุกคนเสียหล่ะ ?!

    เดือนก่อนหน้านี้เราได้ให้ Moderator รวบรวมความคิดเห็นต่างๆ ผู้เล่นหลายคนที่เป็นผู้เล่นที่ร่วมเล่นทราเวียนกับเ รามาตั้งแต่เวอร์ชั่นแรกๆ ข้อเสนอแนะต่างๆได้ถูกรวมรวบและนำมาให้กับอาสาสมัครจ ากทุกๆที่ได้พูดคุยและปรึกษากัน แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกข้อเสนอแนะที่เราจะสามารถนำเสนอได ้เช่น เซิฟเวอร์ที่มีความเร็ว x500หรือมีการเปลี่ยนรูปแบบอย่างสิ้นเชิง เวลาของเราในการจัดการและเพิ่มเติมแก้ไขรายละเอียดนั ้นมีจำกัด เราไม่สามารถเลื่อนวันเกิดของทราเวียนออกไปได้

    หลังจากที่ได้พูดคุยกันเป็นเวลานาน และได้รับคำตอบจากทางหลายๆฝ่ายถึงสิ่งที่สามารถทำได้ และไม่ได้ ฟังก์ชั่น 9 อย่างจึงถูกร่างออกมา ฟังก์ชั่นบางอย่างมาจาก 1 ไอเดีย แต่บางฟังก์ชั่นก็มาจากหลายไอดีรวมกัน ผู้เล่นๆหลายๆคนคงสงสัยว่าเซิฟเวอร์พิเศษนี้จะเกี่ยว กับอะไร ตอนนี้คุณรู้แล้ว! เซิฟเวอร์นี้ก็คือเซิฟเวอร์ที่จะรวมความคิดเห็นหลายๆ อย่างของผู้เล่นเข้าด้วยกัน เป็นเซิฟเวอร์ที่ถูกออกแบบโดยผู้เล่นเพื่อผู้เล่น!

    คุณคงอยากรู้แล้วว่าเซิฟเวอร์วันเกิดนี้มีรายละเอียด อย่างไร 9 ฟังก์ชั่นไหนที่ถูกเลือกมาลงในเวอร์ชั่นนี้

    ในวันที่ 16 กันยายน ทราเวียนเซิฟเวอร์วันเกิดเซิฟเวอร์แรกจะเริ่มต้นขึ้น ที่ www.travian.de และ เซิฟเวอร์อินเตอร์ที่ www.travian.com ซึ่งเป็นเซิฟเวอร์แรกๆในความทรงจำของพวกเรา เราจะนำเสนอฟังก์ชั่นต่างๆและรายละเอียดใน Travian blog

    สำหรับเซิฟเวอร์ไทย เราจะเปิดให้ลงทะเบียนในวันที่ 24 กันยายน และเซิฟเวอร์จะเริ่มต้นวันที่ 26 กันยายน

    อย่าลืมติดตามและเข้ามาร่วมฉลองวันเกิดครบรอบปีที่ 9 ของทราเวียนด้วยกัน

    ทีมงานทราเวียน

  2. #2
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    ไอเทมที่ได้รับการปรับเปลี่ยนบางส่วนและการแก้ไขในศา ลากลาง

    มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเช่นความน่าจะเป็นที่จะส่งฮ ีโร่ไปผจญภัยและได้รับม้วนหนังสือในตอนเริ่มต้นของเก ม

    ตอนนี้เราขอนำเสนอรายละเีอียดการแก้ไขเพิ่มเติมในไอเ ทม 2 อย่างและในศาลากลางที่คุณจะพบได้ในเซิฟเวอร์วันเกิดท ราเวียน

    อย่างแรกคือการใช้ถัง:
    ถังจะทำให้คุณสามารถชุบชีวิตของฮีโร่ได้ทันทีโดยไม่ต ้องจ่ายทรัพยากร คุณสามารถพบถังไ้ด้จากการผจญภัยหรือประมูล เนื่องจากมีผู้เล่นหลายคนที่ใช้ประโยชน์จากถังตามที่ ตนเองต้องการยกตัวอย่างเช่นใช้ถังเพื่อชุบชีวิตฮีโร่ และนำไปฆ่าสัตว์ที่อยู่ในโอเอซิส วันนึงอาจใช้ถังหลายครั้งทำให้ได้รับประโยชน์เป็นจำน วนมาก นี่เป็นสาเหตุให้เราเลือกปรับเปลี่ยนฟังก์ชั่นการใช้ งานนี้

    เพื่อป้องกันการใช้งานถังให้ได้ประโยชน์มากเกินไปนั้ น เราจึงกำหนดข้อจำกัดการใช้งานถังขึ้นมา โดยคุณจะสามารถใช้งานถัง 1 ครั้งได้ในทุกๆ 24 ชั่วโมงเท่านั้น ถ้าคุณพยายามใช้เกินกว่านี้จะมีข้อความแจ้งขึ้นมาถึง สาเหตุที่ทำให้คุณไม่สามารถใช้ถังได้ และเวลาที่คุณจะสามารถใช้ถังไ้ด้อีกครั้งหนึ่ง

    การเพิ่มข้อจำกัดนี้ จะทำให้ช่วงเริ่มต้นของเกมสามารถเล่นได้อย่างยุติธรร มเพิ่มมากขึ้น ทำให้การสร้างทหารป้องกันมีกลับมามีค่าเพิ่มมากขึ้นเ พราะคุณจะต้องเสียทรัพยากรในการทำลายด่านป้องกัน ไม่ใช่แค่ไอเทมอีกต่อไป


    การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งในส่วนของไอเทมค ืองานศิลป์:
    งานศิลป์สามารถได้มาโดยวิธีการเดียวกับถังคือการผจญภ ัยและการประมูล ในการที่คุณจะสร้างหมู่บ้านต่อไป คุณจำเป็นต้องมีคะแนนวัฒนธรรมถึงตามเกณฑ์ที่กำหนด คุณสามารถเพิ่มคะแนนวัฒนธรรมของคุณได้โดยการเพิ่มระด ับสิ่งก่อสร้างต่างๆในหมู่บ้านที่จะทำให้อัตราการผลิ ตคะแนนวัฒนธรรมต่อวันสูงขึ้น หรือการตัดงานเฉลิมฉลองในศาลากลางแต่ก็จะต้องแรกกับท รัพยากรที่มีค่ายิ่งเป็นจำนวนมากในช่วงเริ่มต้นของเก ม หรือคุณอาจจะใช้งานศิลป์ซึ่งจะให้คะแนนวัฒนธรรมเท่าก ับอัตราการผลิต 1 วันต่อการใช้ 1 ครั้ง โดยจะได้รับคะแนนวัฒนธรรมสูงสุดที่ 5000 หน่วย การใช้งานศิลป์จะทำให้ไม่ต้องเสียทรัพยากรใดๆ การใช้งานศิลป์ในช่วงต้นเกมทำให้ผู้เล่นออกหมู่บ้านห ลังที่ 2 ได้ง่ายขึ้น มีข้อเสนอและข้อเรียกร้องมากมายเกี่ยวกับงานศิลป์ที่ ปล่อยไปในช่วงต้นเกม

    ดังนั้นเราจึงเพิ่มข้อจำกัดโดยการลดจำนวนสูงสุดที่สา มารถได้รับจาก 5000 คงเหลือเพียง 2000 เท่านั้น และในช่วง 2 สัปดาห์แรกของเกมจะไม่มีงานศิลป์ที่ได้รับจากการผจญภ ัยแต่อย่างใด ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเล่นกันอย่างเท่าเทียมกันเพิ่มมาก ขึ้น และการนำงานศิลป์มาใช้เพื่อออกหมู่บ้าน 2 โดยเฉพาะก็จะลดลง

    นอกเหนือจากนั้น เราจึงเปลี่ยนการผลิตคะแนนวัฒนธรรมในศาลากลางให้ผลิต คะแนนวัฒนธรรมในทันทีเช่นเดียวกัน งานฉลองขนาดเล็กจะให้คะแนนวัฒนธรรมตามจำนวนที่หมู่บ้ านที่จัดงานฉลองผลิตได้ต่อวันสูงสุดที่ 500 และงานฉลองขนาดใหญ่จะให้คะแนนวัฒนธรรมนับจากคะแนนวัฒ นธรรมที่ผลิตได้ทั้งหมดในบัญชีสูงสุดที่ 2000 และหลังจากจัดงานฉลองแล้วจะมีเวลานับถอยหลังก่อนที่ค ุณจะสามารถจัดงานฉลองไ้ด้อีกครั้งหนึ่ง

    การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้จะช่วยให้ช่วงเริ่มต้นเกมนั ้นมีความเท่าเทียมกันในการเล่นมากขึ้น หรือก็คือลดประโยชน์จากการใช้ทองที่มากเกินไปบนความส ำเร็จของคุณ

    สรุป:
    1. ถัง - ผู้เล่นสามารถใช้ถัง 1 ครั้งต่อ 24 ชั่วโมงเท่านั้น
    2. งานศิลป์ - คะแนนวัฒนธรรมสูงสุดที่ผู้เล่นจะได้รับลดลงเหลือ 2000 โดยจะไม่มีงานศิลป์ออกมาในช่วง 2 อาทิตย์แรก
    3. งานฉลอง - งานฉลองในศาลากลางจะทำให้คุณได้รับคะแนนวัฒนธรรมในทั นที งานฉลองขนาดเล็กจะให้คะแนนวัฒนธรรมตามจำนวนที่หมู่บ้ านที่จัดงานฉลองผลิตได้ต่อวันสูงสุดที่ 500 และงานฉลองขนาดใหญ่จะให้คะแนนวัฒนธรรมนับจากคะแนนวัฒ นธรรมที่ผลิตได้ทั้งหมดในบัญชีสูงสุดที่ 2000 และหลังจากจัดงานฉลองแล้วจะมีเวลานับถอยหลังก่อนที่ค ุณจะสามารถจัดงานฉลองไ้ด้อีกครั้งหนึ่ง

  3. #3
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    เส้นทางการค้าแบบใหม่

    ในเซิฟเวอร์วันเกิดนี้ เราจะให้คุณสามารถส่งทรัพยากรไปยังหมู่บ้าน ww และหมู่บ้านที่มีสิ่งประดิษฐ์ผ่านทางเส้นทางการค้าได ้โดยเจ้าของ ww หรือสิ่งประิดิษฐ์จะต้องเป็นคนในพันธมิตรหรือสหภาพเด ียวกับคุณเท่านั้น ซึ่งจะทำให้การเล่นเกมนี้เซิฟเวอร์วันเกิดน่าสนใจมาก ขึ้น

    ยังไม่หมดเท่านั้น

    การส่งทรัพยากรไปยังหมู่บ้าน ww และหมู่บ้านที่มีสิ่งประดิษฐ์ที่เจ้าของอยู่ในพันธมิ ตรหรือสหภาพเดียวกับคุณนั้นจะไม่ถูกจำกัดทรัพยากรที่ สามารถส่งได้จากทางระบบ

  4. #4
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    นาทาร์เริ่มตอบโต้กลับ

    เวลาได้เปลี่ยนแปลงหลายอย่าง เมื่อถึงวันหนึ่งเผ่านาทาร์ก็จะเริ่มจดจำช่วงเวลาของ ความยิ่งใหญ่ได้ ในวันที่ x ของเซิฟเวอร์นาทาร์จะเริ่มสร้าง ww ด้วยตนเอง ww นี้จะอยู่ในเมืองหลวงของนาทาร์ซึ่งเราก็ต่างรู้ดีว่า เมืองหลวงของนาทาร์นั้นเต็มไปด้วยทหารมากมายที่เราไม ่สามารถเอาชนะได้ไม่ว่าจะในอดีตหรือในอนาคต

    หลังกำแพงนี้ นาทาร์จะเริ่มสร้าง ww วันละระดับ หลังจากถึงระดับ 75 แล้ว ทหารเผ่านาทาร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าร่วมทำให้ไม่สามาร ถออกไปโจมตี ww ของผู้เล่นที่ร่วมแข่งขันอยู่ได้อีกต่อไป ในความมั่นใจว่าจะชนะการแข่งขันนี้ นาทาร์จะให้ผู้เล่นรู้ว่าจุดจบได้เข้ามาใกล้แล้ว และหลังจากนั้นอีก 25 วันนาทาร์จะสามารถสร้าง ww ได้สำเร็จ

    คุณจะปล่อยให้นาทาร์ได้รับชัยชนะโดยไ่ม่สู้เลยหรือไม ่?

    สรุป:
    เกมจะจบลงก็ต่อเมื่ออย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้เกิดขึ ้นก่อน
    1. ผู้เล่นสามารถสร้าง ww ถึงระดับ 100
    2. นาทาร์ที่เริ่มสร้าง ww ตามวันที่กำหนดไว้จะสามารถสร้าง ww ถึงระดับที่ 100

  5. #5
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    ช่วงท้ายเกมของ t3 ผสมกับ t4

    เมื่อไม่นานมานี้ นักโบราณคดีของทราเวียนไ้ด้ค้นพบว่าหมู่บ้าน ww บางส่วนไม่ได้อยู่ในพื้นที่สีเทาอีกต่อไป 8 ใน 13 จะอยู่กระจายออกไปรอบนอก และทราเวียนเซิฟเวอร์วันเกิดนี้จะเป็นเซิฟเวอร์แรกที ่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้!

    ในช่วง 9 ปีที่ผ่านมา ช่วงท้ายเกมของทราเวียนได้ถูกปรับเปลี่ยนอยู่ตลอด ในช่วงเริ่มต้นนั้นไม่มีแผนผังการก่อสร้างด้วยซ้ำ หลังจากนั้น t3.6 ก็ได้นำเสนอสิ่งประดิษฐ์ออกมาและมีการปรับเปลี่ยนกลย ุทธในการต่อสู้่ช่วงท้ายเกมใหม่ ส่วนในทราเวียน t4 ก็ได้มีการค้นพบความลับเกี่ยวกับเผ่านาทาร์พื้นขึ้น โดยสมบัติของเผ่านาทาร์และพื้นที่สีเทาก็อยู่ในความค วบคุมของนาทาร์นั่นเอง

    ผู้เล่นได้เปรียบเทียบฟังก์ชั่นใหม่กับการเล่นเกมแบบ เก่าในทราเวียนอยู่เสมอ ผู้เล่นบางส่วนคิดว่าการที่หมู่บ้าน ww ทั้งหมดรวมอยู่ในบริเวณกลางแผนที่นั้นไม่ยุติธรรมและ พันธมิตรที่สามารถสร้างหมู่บ้านในบริเวณพื้นที่สีเทา นั้นจะทำให้มีโอกาสได้รับชัยชนะสูง ทำให้การวางแผนและการคาดเดาต่างๆทำได้ง่ายมากขึ้น และคนนอกอาจจะได้รับชัยชนะไปในบางครั้ง

    เป็นครั้งแรกที่เราไ้ด้รวมช่วงท้ายเกมของเวอร์ชั่น t3 และ t4 เข้าไว้ด้วยกัน หมู่บ้าน ww บางส่วนจะถูกย้ายออกไปรอบนอก ไกลจากจุดศูนย์กลาง ดังนั้นผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่ากลยุทธที่ดีที่สุ ดสำหรับฝ่ายตัวเองคืออะไร ควรจะสร้างกองทัพที่ไหน ควรจะสร้าง ww ที่ข้างในหรือข้างนอกแผนที่หรือพยายามยึดครอง ww ที่อยู่ตรงกลางแผนที่ทั้งหมด

    เผ่านาทาร์ที่ปกป้องหมู่บ้าน ww แต่ละหมู่บ้านนั้นจะแตกต่างกันมาก! เพราะฉะนั้นอย่าลืมสอดแนมก่อนที่จะทำการโจมตี

    สรุป:
    หมู่บ้าน ww 8 หมู่บ้านจากทั้งหมด 13 หมู่บ้านจะสร้างอยู่นอกพื้นที่สีเทา และจะมีทหารป้องกันเผ่านาทาร์ที่แตกต่างกันออกไป

  6. #6
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    การคุ้มครองผู้เล่นใหม่แบบใหม่

    ต่อไปนี้จะไม่มีกำหนดระยะเวลาการคุ้มครองผู้เล่นใหม่ อีกต่อไป ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการยกเลิกการคุ้มครอ งผู้เล่นใหม่เมื่อไหร่

    สำหรับระบบใหม่นั้น คุณจะสูญเสียการคุ้มครองผู้เล่นใหม่ก็ต่อเมื่อคุณมีป ระชากร 200 ขึ้นไป หรือคุณก่อตั้งหมู่บ้านใหม่ หลังจากที่คุณสูญเสียการคุ้มครองผู้เล่นใหม่ไปแล้วนั ้นจะไม่สามารถเรียกกลับคืนมาได้

    ถ้าคุณอยู่ระหว่างการคุ้มครองผู้เล่นใหม่ มีข้อจำกัดดังต่อไปนี้
    1. คุณไม่สามารถส่งปล้นผู้เล่นคนอื่นได้
    2. คุณไม่สามารถส่งโจมตีผู้เล่นคนอื่นไ้ด้
    3. คุณไม่สามารถส่งกำลังเสริมให้ผู้เล่นคนอื่นได้

    ถ้าคุณพยายามในข้อใดข้อ 1 ด้านบน จะมีข้อความเตือนแจ้งขึ้นมา

    นอกเหนือจากนั้นผู้เล่นทั่วไปที่หลุดจากการคุ้มครองผ ู้เล่นใหม่แล้วจะไม่สามารถส่งทหารไปเป็นกำลังเสริมให ้กับผู้เล่นที่อยู่ระหว่างการคุ้มครองได้เช่นกัน

    อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถโจมตีนาทาร์หรือโอเอซิสได้ตามปกติ

    คุณอาจจะมีคำถามสงสัยขึ้นมาว่าแล้วมันจะดีอย่างไร? ผู้เล่นทุกคนย่อมเคยเป็นผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มต้น ทางทีมงานทราเวียนคิดว่าจะช่วยเหลือผู้เล่นให้ผ่านช่ วงเริ่มเกมได้ง่ายขึ้นและทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามันไม ่ไ้ด้เป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเริ่มเล่นเกมและอย ู่รอดจนถึงจบเกม และแน่นอนว่าระบบนี้ย่อมส่งผลกับผู้เล่นที่เป็นสายปล ้นในตอนเริ่มต้นเช่นกัน สำหรับผู้เล่นใหม่ย่อมเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีเพราะจ ะทำให้สามารถเล่นในสภาพแวดล้อมที่สงบสุขได้ แต่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์แล้วย่อมเป็นการท้าท ายยิ่งขึ้นเพราะคุณจะต้องไปทุ่มเทกับโอเอซิสให้มากยิ ่งขึ้น การผลิตทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นเท่าตัวในเซิฟเวอร์วันเิ กิด (เป็นอีกฟังก์ชั่นหนึ่งของเซิฟเวอร์นี้) ย่อมช่วยเหลือคุณได้ทำให้คุณสามารถสร้างทหารได้เร็วข ึ้น

    สรุป:
    การคุ้มครองผู้เล่นใหม่จะสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นมีประชา กรถึง 200 หรือผู้เล่นออกหมู่บ้านหลังที่ 2 ผู้เล่นไม่สามารถยกเลิกเองได้ และระหว่างการคุ้มครองผู้เล่นไม่สามารถส่งทหารไปโจมต ี/ปล้น/ส่งกำลังเสริมให้กับผู้เล่นอื่นได้ และผู้เล่นที่หลุดจากการคุ้มครองก็จะไม่สามารถส่งกำล ังเสริมไปให้กับผู้เล่นที่อยู่ระหว่างการคุ้มครองได้ เช่นกัน

  7. #7
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    อัตราการผลิตทรัพยากร, ความจุของที่ซ่อนเสบียงและอัตราการบริโภคข้าวของทหาร เพิ่มขึ้น

    อัตราการผลิตทรัพยากรไม่ว่าจะเป็นไม้, โคลน, เหล็ก และธัญพืชจะเพิ่มขึ้นอีกเท่าตัว ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างหมู่บ้านได้รวดเร็วยิ่งขึ้ น และจะช่วยลดช่องว่างของเวลาที่ผู้เล่นไม่มีอะไรทำนอก จากรอเมืองผลิตทรัพยากรได้ หลังจาก 4-5 วัน ผู้เล่นจะสามารถมีประชากรถึง 200+ ได้ (การคุ้มครองผู้เล่นใหม่จะสิ้นสุดลง) และอัตราการผลิตทรัพยากรจะอยู่ที่ 500-800 ต่อชั่วโมงไ้ด้อย่างไม่ยากมากนักถึงแม้จะไม่มีการปล้ นเลยก็ตาม

    แล้วเซิฟเวอร์นี้ต่างจากเซิฟเวอร์สปีดหรือเซิฟเวอร์ tournament อื่นๆอย่างไร?

    แน่นอนว่าเราต้องการให้เซิฟเวอร์วันเกิดแตกต่างจากเซ ิฟเวอร์อื่นๆทั่วไป เราจึงกำหนดให้ความเร็วในการเคลื่อนไหวทหารและระยะเว ลาในการเล่นยังเท่ากับ 1 เท่าอยู่เหมือนเดิม (ความเร็วปกติ) ระยะเวลาของการเปิดใช้ทองแต่ละครั้ง ยกตัวอย่างเช่น โบนัสการผลิตทรัพยากร 25% เมื่อกดใช้ 1 ครั้งก็จะมีผล 7 วันตามระยะเวลาปกติ ไม่เหมือนสปีดที่จะลดลงเหลือ 3 วัน

    ในเวลาเดียวกัน การผลิตทรัพยากรที่เพิ่มขึ้น ย่อมทำให้ที่ซ่อนเสบียงเต็มเร็วขึ้นเช่นกัน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจให้ที่ซ่อนเสบียงสามารถเก็บทรั พยากรได้เพิ่มขึ้นอีกเท่าตัว กอลจะสามารถเก็บทรัพยากรในที่ซ่อนเสบียงได้ถึง 4000 จากเดิมที่อยู่ที่ 2000 หน่วย ส่วนโรมันและทูทันก็จะเก็บได้ที่ 2000 จากเดิมที่ 1000 หน่วย และคุณก็ยังสามารถสร้างที่ซ่อนเสบียงได้หลายอันเช่นเ ดิม

    อัตราการบริโภคธัญพืชของทหารนั้นเป็นจุดที่หาข้อตกลง ได้ยากที่สุด อย่างไรก็ตามเราก็สามารถหาข้อสรุปที่ลงตัวได้ โดยทหารในเซิฟเวอร์วันเกิดนี้จะมีอัตราการบริโภคเป็น 2 เท่าจากปกติ อย่างคลับสวิงเกอร์ก็จะบริโภคธัญพืชที่ 2 หน่วยต่อชั่วโมง จากปกติที่ 1 หน่วยต่อชั่วโมง แน่นอนว่าสิ่งประดิษฐ์ที่ช่วยลดอัตราการบริโภคข้าวย่ อมมีความสำคัญอย่างมาก

    สรุป:
    1. อัตราการผลิตทรัพยากร x2
    2. ที่ซ่อนเสบียงความจุ x2
    3. อัตราการบริโภคธัญพืชของทหารต่อชั่วโมง x2

  8. #8
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    ภารกิจประจำวัน

    หนึ่งในฟังก์ชั่นที่สำคัญที่สุดในเซิฟเวอร์วันเกิด ในเซิฟเวอร์นี้ เราจะมีภารกิจให้คุณทำทุกวัน

    ไม่ว่าคุณจะส่งทหารไปปล้นนาทาร์หรือโอเอซิส, ฝึกฝนทหาร, ส่งฮีโร่ไปผจญภัย, จัดงานฉลองในศาลากลาง คุณก็จะได้คะแนนซึ่งจะสามารถนำไปแลกของรางวัลได้ ระบบจะมอบคะแนนเข้าบัญชีของคุณให้อัตโนมัติหลังจากที ่คุณทำภารกิจต่างๆที่กำหนดไว้เสร็จสิ้น

    คุณจะเป็นผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์แล้ว เราก็จะมีของรางวัลให้คุณหลังจากที่ทำภารกิจนี้ ของรางวัลมีทั้งฟังก์ชั่นที่ต้องใช้่ทองซื้อ, ทรัพยากร, ไอเทม, หรือคะแนนวัฒนธรรม ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งได้รับโบนัสและของรางวัลฟรีๆมากขึ้นเท่าน ั้น

    สรุป:
    ภารกิจให้ทำ 10 อย่างต่อวัน มีีตั้งแต่ระดับง่ายไปถึงยาก เมื่อทำเสร็จจะได้รับคะแนน และเมื่อสะสมคะแนนครบตามที่กำหนดก็จะนำไปแลกรางวัลได ้ คะแนนยิ่งเยอะ ของรางวัลยิ่งดีขึ้น

  9. #9
    Community Manager Kap's Avatar
    วันที่สมัคร
    Feb 2009
    ข้อความ
    255

    Default

    ของขวัญมากขึ้น สนุกยิ่งขึ้น

    สำหรับผู้เล่นที่เข้ามาร่วมเล่นเกมในทราเวียนเซิฟเวอ ร์วันเกิดนี้ ทางเราเองก็มีของขวัญให้ด้วยเช่นกัน
    1. ผู้เล่นที่สามารถออกหมู่บ้านที่ 2 ได้จะได้รับทองจำนวน 50 เหรียญ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลนี้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเกมเท่านั้น ถ้าหมู่บ้านที่ 2 ของคุณถูกทำลายและคุณได้ทำการก่อตั้งใหม่ คุณจะไม่ได้รับโบนัสนี้เป็นครั้งที่ 2 เพราะฉะนั้นระวังเวลาคุณไปตั้งหมู่บ้านใหม่โดยเฉพาะห มู่บ้านที่อยู่ในพื้นที่สีเทา

    2. ทุกบัญชีจะได้รับคะแนนวัฒนธรรมเริ่มต้นที่ 500 หน่วยตั้งแต่เริ่มเล่น เนื่องจากผู้เล่นจะต้องการคะแนนวัฒนธรรมในการออกหมู่ บ้านหลังที่ 2 น้อยลง ผู้เล่นก็จะออกหมู่บ้านหลังที่ 2 ได้เร็วยิ่งขึ้นเท่านั้น

    3. แผนที่รูปแบบใหม่ เนื่องจากเราได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเกี่ยวกับแผน ที่ใน t4 เป็นจำนวนมาก เนื้อหาส่วนใหญ่คือแผนที่ดูยากและวุ่นวาย ทางเราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนให้ง่ายสำหรับผู้เล่นมา กขึ้น ยกตัวอย่างเช่น ขนาดของหมู่บ้านจะแสดงให้เห็นชัดเจนมากขึ้น รูปภาพของป่าไม้ ภูเขา หรือทะเลสาบก็ถูกเปลี่ยนแปลง

    สรุป: ผู้เล่นจะเริ่มต้นเกมพร้อมคะแนนวัฒนธรรม 500 หน่วย เมื่อออกหมู่บ้านที่ 2 จะได้รับทองเพิ่มอีก 50 เหรียญ และแผนที่จะถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม

Tags for this Thread

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is ใช้ได้
  • Smilies are ใช้ได้
  • [IMG] code is ใช้ได้
  • [VIDEO] code is ใช้ได้
  • HTML code is งดใช้